就知道是擅长近战的职业,其他职业在近战时只能对付一个目标。
但是噼砍者的攻击却能同时攻击到多个目标,还能让电击枪更好地控制住丧尸。
不过毕竟是近战职业,哪怕有近战回血的技能,要是冲得太深入,还是很容易暴毙的。
终结者擅长中近距离的战斗,还特别擅长放火,使用燃烧弹等东西时,可以提升火焰伤害。
除此之外,终结者还能在地面埋设阔剑地雷等,借此构建一道道防线。
修理师是队伍中的后勤保障,他不仅能够使用炮台,还能在战斗时为队友提供弹药。
越是高强度的战斗,修理师的作用越是明显,起码不用太过于担心子弹不够用的情况发生。
医疗兵就是奶妈,这个职业的输出能力虽然是最弱的,但却是最不容忽视的。
当玩家开荒的时候,队伍中有医疗兵的话,生存几率会大大提升。
并且医疗兵在丢出化学烟雾后,会让自己进入短暂的无敌时间,是一个举足轻重的技能。
要是时机把握得好,这个技能说不定能够达到起死回生的作用。
等到荀郁喝水润喉时,纪晓夫才开口说:
“有了这六种职业的技能,确实能够大大提升玩家的生存能力。”
荀郁点点头说:“游戏支持四名玩家组队,玩家在进入游戏前可以自由选择职业,
是均匀搭配,稳重地推进游戏,还是全部选输出,一路突突突过去,都是玩家的自由,
这样可以满足不同玩家的需求,也能让玩家间的合作更加的多样化,
当然,我们也要考虑到没有朋友,或者习惯一个人玩游戏的玩家,
他们可以选择独自游玩,也可以选择让电脑担任队友帮助他们,
而这又涉及到另外一个问题,就是电脑担任队友的话,AI不能够太低。”
“你说的对!”纪晓夫很是赞同说。
他之前在玩某款VR游戏时,就是因为电脑队友太过弱智。
不仅提高了游戏的难度,还提升了他的血压,让他早早就被VR游戏仓给踢出来。
以盖亚引擎的强大功能,哪怕不能做出机灵的AI,起码能够做出不犯蠢的AI。
会让玩家血压升高的AI,往往都是游戏设计师没有在这方面投入精力。
“然后就是每款射击游戏都不能忽视的东西——枪械!
游戏里的枪械种类不能太少,手枪、突击步枪、霰弹枪、狙击枪等都不能少,
所有枪械的主要属性大致能够分为六种,威力、精度、操控、射速、穿透、弹匣,
并且这六种属性都是可以升级的。”荀郁说。
“枪械怎么升级?玩家的职业还能说积累了经验值,难道武器也有经验?”纪晓夫问。
“可以在游戏中加入各种各样的枪械组件,用来提升枪械的杀伤力,
玩家在推图的时候,会在沿途遇到一些补给箱、仓库等,他们可以在其中随机获得组件,
也可以在固定的补给站中,给出种类丰富的组件,但需要用钱进行购买,
不过除了固定的补给站是比较安全外,散落补给箱的地方说不定会有丧尸埋伏,
如果玩家运气不好的话,说不定还会遇到潜伏者,这就要求玩家在看到补给时,
不要火急火燎地冲上去,要多观察,或者多跟队友配合,这样才能在末世中活得更久。”
看着荀郁说到最后嘴角是忍不住上扬,纪晓夫敢断定荀郁是恶趣味发作了。
但荀郁的这种恶趣味放在游戏里又十分地合理。
毕竟都末世了,要是还跟个愣头青似的乱冲,肯定是活不久的。
请收藏:https://m.bq57.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)