2)0230 观星与摘星_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  么现在不了了之?”

  “跟风也要有能力啊!《黑暗之魂》的难度可是精心设计过的。”

  “确实。《黑暗之魂》的难你是能够通过反复练习,提升自己能力后通过。”

  “但是其他的魂类游戏显然没有学会这一点,有的甚至是为了难而难。”

  “话说这里不是在聊《星之卡比:探索发现》的地方么?怎么聊上《黑暗之魂》了?”

  “卡比确实好玩,我是没想到他能够直接吃人。”

  “以往的游戏都是其他人,或者说反派吃人,没想到能够操作主角吃人。”

  “这样说起来,卡比看起来可爱,但是做的事情跟恶魔差不多啊!”

  “看来卡比可以称作是粉色恶魔啊!”

  “也不知道那些小怪被卡比吃了之后会变成什么样子?”

  “直接消化掉了呗!还能是什么样子?”

  “有人统计过卡比这一路过来,究竟吃了多少人吗?”

  “呵呵。你会记得这辈子吃了多少片面包吗?”

  在玩家们猜测荀郁接下来会推出什么样的游戏时,他正在星煌研究室跟李立轩聊天。

  经过这段时间的研究,幻星游戏仓是越来越完善。

  虽然距离成品还有一段距离,但是大家都知道目标快要实现了。

  这让整个星煌研究室的人都特别有干劲,想要尽早看到幻星游戏仓诞生。

  而在这个大家都打了鸡血的过程中,有些东西也被顺手鼓捣出来。

  荀郁今天来研究室就是为了看其中一样东西的。

  “这就是新一代的AR眼镜么?”荀郁开口问。

  荀郁手中拿着一副眼镜,跟普通的眼镜不同,这副眼镜充满浓郁的科技感。

  如果要打个比喻的话,有点像是《守望先锋》中士兵76的战术目镜。

  在盖亚星上,AR眼镜也不是什么稀罕的东西,但普及程度同样不高。

  首先是电量问题,如果想要提升AR眼镜的续航能力,那么电池的容量必须要大。

  只是以盖亚星目前的科技水平,电池的容量越大,电池的体积也越大。

  要是把电池的容量给提升上去,那么AR眼镜的体积跟重量肯定不低。

  但是都被称作是“眼镜”了,要是把体积整得太大的话,就失去了其中一个亮点。

  并且玩家戴上这么大的AR眼镜,肯定也不会舒服。

  荀郁手中的AR眼镜看似比普通的眼睛要大,但其实也只是跟护目镜差不多。

  完全在绝大多数人的接受范围内。

  并且因为采用了某种新型的材料,眼镜的重量得到进一步的降低。

  不会给玩家造成太大的负荷。

  目前市面上的AR眼镜还有另外一个缺点,就是能够运用的领域并不多。

  AR眼镜强调的是现实与虚拟交互,让玩家看到的虚拟东西能够出现在现实世界中。

  但是在全息投影、VR头盔、VR游戏仓面前,AR眼镜就显得有点鸡肋

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