3)0043 不按套路出牌_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  这么淘气的吗?

  内心有点小生气,但是刘筠彤一看到荀郁的脸,顿时又消气许多。

  算了,毕竟是年轻人嘛!不按套路出牌也正常。

  何况荀郁还透露了新游戏这个重磅新闻,她这一趟过来也算是不虚此行。

  “荀设计师,那么是什么给你这么大的信心,一早就预测到游戏能大赚特赚呢?”

  原来准备好的问题没能用上,刘筠彤也没有直接哑火,而是随机应变地抛出了新问题。

  “知己知彼,百战不殆,我们在制作《剑与远征》之前,

  就对目前市面上的卡牌手游做过调查,在知道竞争对手们的游戏特点后,

  我就知道《剑与远征》能够成功,只能说……全靠同行衬托。”

  听完荀郁的回答,顾知瑾忍不住笑了一下,随即拿起水杯假装在喝水,装作无事发生。

  刘筠彤则是微微有点头疼,荀郁这前面说的挺好的,怎么到最后还要刺激一下同行呢!

  难道荀郁不知道帝鹅集团已经瞄上《剑与远征》了么?

  忍住揉额头的冲动,刘筠彤开口问:“荀设计师,据我所知,在《剑与远征》成功后,

  【讲真,最近一直用野果阅读看书追更,换源切换,朗读音色多,安卓苹果均可。】

  有很多游戏公司也决定开发类似的游戏,其中就包含帝鹅集团这样的庞然大物,

  请问你会有危机感吗?又打算用什么方式来捍卫住《剑与远征》的地位?”

  “嗯。竞争对手变多其实也是好事,能够刺激我不断前行,而不是止步不前,

  但能不能将《剑与远征》打败还要看以后的发展,不是说谁的名头大谁就是胜利者,

  他们在追赶《剑与远征》,而《剑与远征》也不会止步不前,再者说了……”

  说到这里,荀郁伸出右手食指,轻轻点了点自己右眉眉梢说:

  “我可不会只推出《剑与远征》这一款手机游戏,我还有无数灵感没有实现,

  玩家的眼睛是雪亮的,拙劣的模彷无法收获成功,希望在我拿出更多游戏的时候,

  他们能够追得上我的脚步,让我在游戏设计这条路上不至于太过寂寞。”

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