俱灭!
杨光想到了要领,但做起来真的很难。毕竟石头是自己摆放的,在转过身去的那一刻,总会不由自主的去想它们会在哪里,自己应该怎么出手。
但凡每次想过这些,杨光发现自己转身攻击的时候,都会慢上了半拍。脑子会不由自主的去指导自己的行为,出招自然就慢了。说到底,离肌肉记忆的层次还差了一点点。
到后来,杨光干脆把石头拿在自己的手上,在攻击之前,轻轻往身后一抛,根本不知道石头会落在什么地方。也就省去了记忆石头落点的事情。
转身那一刻,立刻出手。
这个方法明显是对的,但是杨光刚开始这么练习的时候,每一次都只能击中一颗石头,也就是说,自己出手的那一瞬间,只能顾及一个方位。稍有变化的话,成功的可能性就会大幅隆低。
岩蟒的要害之一处,但是它并不是静止不动的,在它暴起伤的时候,速度同样快若闪电。它的要害也是以一种动态视觉呈现在杨光的眼前,如果自己只能攻击一个点,很可能错失绝杀岩蟒的机会。
你杀不死它,那么它就会在最短的时间内干掉你。因为岩蟒各个方面都占据着绝对的优势,不管杨光的武技有多牛叉,脚下的移动方式有多诡异,都不可能逃过对方的锁定。
不得不说,系统设置的关卡真的太过夸张了。他在每一个境界里,都要将来此挑战玩家压榨到极致。千羽大阵上的同阶无敌,在这里真的是稀松平常。能在此挑战过关的武者,在万千位面中,恐怕都是同阶无敌的存在。
杨光足足在练习了一千遍,总算可以在不用任何思考的情况下,转身击碎三块石头。但是成功率并没达到百分之百,有时候将其中一块石头击飞,或者脱耙。
“先试试吧,实不行,再回来练习。”杨光明白自己已经达到一个瓶劲了。在固体境内,这已经是他的极限速度了。
杨光迈步的往那小山包走去,他没有隐瞒自己的意图。因为偷袭根本没有用,岩蟒没有抬起头露出自己的七寸要害,就算让他出手,他也杀不死对方的。
想要杀他,就得让他攻击自己,然后抢在攻击自己的那一刻,出手杀死对方。策略很简单,拼的就是速度。
十米!
五米!
三米!
一个巨大的黑影突然出现,岩蟒张嘴就咬了下来。那速度,真的是快若流星赶月!
杨光也在这一刻加速前冲,抬手一记手剑刺了出去。剑气所在之处,真是岩蟒的七寸!
哧!
岩蟒的七寸处出现了一个血洞,它咬下来的巨嘴也在吃痛之下本能的偏转,险险的从杨光的脑袋边缘滑了过去。
杨光拼拿加速前冲,以免被垂死的岩蟒击中,这种生物,就算击中要害,也不可能一下子死掉。要是被它的尾巴扫中,或者被缠住的话,照样是死路一条。
杨光的判断无疑是非常正确的,他做了最正确的选择。垂死的岩蟒将整个小山包都搅得翻了过来,等它死亡之后,山包上连一块完好的石头都见不到了。
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