强烈冲击,一旦承受不住就会立刻失控。
而变化迷雾之所以能被称为“变化”,就是因为它本身不会重复。
每种变化迷雾都需要重新观察、研究与记录。
到后面,吸收更高层次的“混乱”只会更加可怕,更加危险。
这也是亚瑟至今只用“穿行者礼装”储存“变化”与“混乱”的原因,他本来就是个靠外力勉强维持的不稳定炸药桶。
这种情况下,他哪里还敢扮演“火种”。
现在这种情况就好了很多。
只要把序列8“拾眼人”消化掉,他的状态就能脱离外力封印,暂时稳定下来。到那时,有存在“穿行者礼装”里面经过梳理的“变化”与“混乱”,他的“火种”扮演也能在短时间内完成。
想到这里他就不得不感叹,“死神”和罗塞尔真是他的幸运星。
只不过,“幸运”两个字就有些刺眼了。
“被缚之神”和“生命学派”的那条“水银之蛇”算是给他上了一课,能活到今天的天使,都不是什么简单角色。
“该说不愧是象征‘命运’的神棍头头么?”
对方这份礼物给得很重,如果他的状态完好,能靠自身吸收“混乱”,魔药消化的效果还会更好。
想明白那条“水银之蛇”真正给出的报酬是什么,亚瑟也真正重视起布鲁诺晋升半神的仪式,他总觉得这件事没那么简单。
而且,他也不是拿了好处不做事的人。
至少好处足够的情况下不是。
随着魔药大幅度消化,这次亚瑟很快就控制住身体的异变,把会导致自身失控的“混乱”暂时封存在“穿行者礼装”中,等状态好的时候再承受。
他有预感,真正拥有序列3位格后,应该就能把这种级别的“混乱”也转移出去。
等状态彻底稳定下来,亚瑟张开感知,把新得到的那只“混乱之眼”扔到布鲁诺身上,就投入到“拾眼人”的扮演中。
开启“混乱之眼”!
白底黑线,弥漫稀薄云雾的世界降临,就在自己的主视角中,4个由变化迷雾凝聚的全新视角在他眼前并排展开。
最左边的是夏尔夫。
这家伙正戴着个极具朋克风的金属护目镜,在墙面与桌面都整齐摆满工具的工作室里打造神奇物品。各种型号的扳手起子在他手中翻飞起舞,拿起与放下均在原地,不差分毫,各类零件都悬浮在半空,如同设定好程序般,被夏尔夫逐渐组合成一把女士左轮。
这是“工匠”途径的核心非凡能力-“锻造”。
曾经是这条途径天使的罗塞尔是最优秀的“工匠”,没有之一。
包括那位“蒸汽与机械之神”在内!
拥有对方前半生的记忆,亚瑟轻松就能看懂夏尔夫的每一个操作。
所有“锻造”过程都可以分为外装、构造、传导和能源四个部分,夏尔夫手中的左轮已经完成了外装与构造两部分,接下来就是梳理能量传导的线路。
这也是最考验“工匠”水准的环节。
在最后完成金属左轮构造的时候,“混乱之眼”看到有5股变化迷雾从枪身中凭空产生。
只见夏尔夫快速取用工具,成功抓住其中3股分别安装在枪管、枪柄与扳机这三个位置,而没有抓住的那两股,在逃出一小段距离达到极限后立刻回弹,胡乱纠缠在枪身上。
看到这一幕,亚瑟下意识后仰身体,露出极其嫌弃的表情。
对于一位序列6的“机械专家”,也就是在神秘世界被统称为“工匠”的序列。
夏尔夫这个操作实在是有点粗糙,梳理不好传导线路,神奇物品很容易锻造失败,就算最后成功,负作用也会大得惊人。
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