击到达之前的最后一秒,李德再一次瞬移,腾空出现在了招式用老的另一只牛头人身后,还是一刀对准的脖子,激起一片血花。
落地后,李德用环首刀抵挡住了来自另一只牛头人的重拳,被击飞后是狠狠撞在了不远处的通道壁上面。
除了最开始的两次,精力一旦消耗之后李德就没办法做到连续瞬移了,这是李德目前的一个明显破绽,不是不想,而是做不到。
瞬移需要的魔力不少,但更多是对精神的考验,而做不到连续瞬移,攻击后就难免被对手抓住破绽。
不过重拳出击抓住招数对李德的影响并不大,因为在前一天的【能力值】更新中,李德的耐久已经成功突破了SS达到了四位数。
看上去牛头人的攻击很猛,让李德飞出了一米多还撞在了墙壁上,可实际带来的伤害并不高,最多就是背部红肿,这也算是最近挨打挨出来的成效了。
但战斗可不会因为这样就停歇哪怕一秒,伯特不动,这些牛头人也不会去找他麻烦,毕竟高等级冒险者自带的气息就足够让牛头人刻意忽略他的存在。
正因为这样,牛头人的攻击就全部落到了李德这边。
才撞到墙的李德都还没来得及喘口气就看到两把石斧从不同的角度对着自己挥舞而来。
双脚向后一蹬,在石斧到来前,李德猛的向前一滚,总算是躲开了成为几大块的危险,但这并不意味这就结束了,另外两只大脚对着李德就踹了过来。
瞬移!
终于缓过气的李德没有丝毫犹豫的用出了魔法,在第三只牛头人的脖子来上一刀之后,李德双脚还狠狠踹在了这只牛头人的身上,借着反弹力向后退出了好几米,成功躲开了最后一只毫发无损牛头人的横空摆拳。
有人会觉得李德这种攻击方式有问题,不是有句话这样说来着么:伤其十指不如断其一指。
先集火干掉一只牛头人减轻压力不是更好么?
攻击密度减小躲避也会更加自如不是。
李德倒不是不知道这个道理,也不是不想这样做,而是做不到。
牛头人的身高三米左右,身上最容易被切开且能够造成要害伤的地方有且只有一个,那就是脖子。想要跳起来劈砍,别说四只牛头人围攻,就算单对单也很难找到机会的。
至于刺穿心脏、肾击什么的,李德在和牛头人的第一次较量后就再也不考虑,这种怪物的肌肉异常密实,用刺穿的方法击杀,李德试过一次,结果就是不但没能够击杀,武器反而被卡在了坚实的肌肉中。
同时应对四只牛头人,以现在李德只能瞬移八次的限制,就必须确保在达到精神承受的临界值前,用瞬移给每一个牛头人的脖子上来一刀,这样熬下去才有胜算。
花了接近四十秒抗住了四只牛头人连续的两三波攻击之后,李德才终于找到了机会给最后一只无伤的牛头人脖子上开了一道长长的口子。
呼呼呼!
喘气声不光来自李德,更多是受了伤的牛头人因为大量失血带来的沉重呼吸。
请收藏:https://m.bq57.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)