("绿茶alpha的娇弱指南");
一转眼时间就来到了初选,
席司他们小队就跟考前没做准备的学渣一样,别人的小队那都是经过了长时间的训练,定下了无数作战方案,
而他们就是临时磨合,磨合时间还不到三天,作战方案一个没有,
可以说是十分光棍了。
初选要求不高,
就是完成系统布置的人机任务,筛选掉一些实力不济跑来凑热闹的小队,最后留下了一百支队伍。
在小打小闹之后,第一军校与帝国皇家学院的交流大会正式开始。
交流大会的第一个项目并不是就要两所学院中的队伍直接开始拼杀,轮流抽签比斗,
而是将参赛100支队伍投放到一个荒岛上。
这个荒岛是由第一军校学院所有,
不仅能够全息投影,
让所有的观赛人员能够看见参赛队伍的一举一动,
而且小岛还能够如同虚拟世界一样随机改变场景。
开局第一个项目地点就是孤岛,但考核内容并不是荒岛求生,孤岛分为城市区以及郊外区,位于无边无际的大海中,
考生投放地点随机,其主线任务是与队友汇合,寻找藏在岛上的钥匙,支线任务则是努力多获得他人身上的资料卡牌。
主线任务的钥匙是他们得分的点,
支线任务的资料卡牌则是为他们寻找钥匙提供线索,
可以说两者缺一不可。当然获得的资料卡牌越多,信息越完善,不仅能够更快地找到更多的钥匙,
还能获得额外加分。
而与队友会合这一点既然能被分到主线任务里面,就已经说明其重要性,单打独斗终究比不上整个小队,考核结束之后如果小队仍然没有汇合,同样会被扣分。
现在,考核开始。
被投放到岛上的席司无语望天,他被投放到一个小土坡下面,四处都是绿林。
看来他现在正处于孤岛的郊外区,距离城市区恐怕还有一大截路程。
席司第一时间就观察起自己所处的位置是否安全,确定附近暂时没有危险之后,才查看起自己的卡牌。
卡牌分为了五大领域——社会、语言、健康、科学、艺术,搞得还挺高大上,实则误导信息应该有一大段。
此时席司手上的卡牌是艺术领域的绘画,卡牌上画的是两个黑色圆点,以及两根波浪线,两个圆点相对位于正中央的上下,而两根波浪线则在它们旁边。
席司看着这张卡牌陷入了沉思,这跟他寻找钥匙有什么关联吗?
不能说毫无关系,只能说席司是毫无头绪。
都说找不到思路就换一个角度来思考,可不管席司怎么想都满头雾水无从下笔,只能将其暂时搁浅到一边。
考试时间为两天一夜,那他现在是先去抢其他考生的卡牌,还是去找他那五个同样落单的队友。
席司几个轻跃先跃上了附近的
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