2)100_重生在跑道上
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  、而同样五六千万如果拿来升级技能则收益更高,她之前打算升级技能的,现在则可以两样都选了。

  陈焕之在电脑表格上拉了个合计数,确保经验值用完还能剩下足够的应急额,就先用万经验值给自己的冲刺技能从210级升到了250级,又用技能点将档次从宗师级升到巨匠级。她升级的时候对着这个名字笑了半天,有一种以前曾玩过的网络游戏既视感,但是一想到这个网络游戏的技能实际上操控的是她的身体,又觉得这件事不那么好笑了。

  但是不管怎么样,现在她的冲刺技能效果已经是:提高爆发85点,持续时间8秒了。

  8秒在跑百米的时候是够用了,跑接力的时候就有点少,不过没关系,女子100米决赛在8月17日,而4x100的预赛在22日,那时候早已尘埃落定,到时候再临时给技能升级延长生效时间就好了。

  接下来就是属性,陈焕之先给目前数值最低的耐力提升上限,她目前的耐力只有39,是所有属性里最低的一个,而上限之前升级到了47,当时觉得升的不多迟早能用到,现在看来简直是浪费。

  陈焕之开心地用意念“点点点”,耐力上限升到了60又去升强壮的,然后是灵活,灵活刚过58,系统界面突然蹦出来一个提示框:“属性界面可投入经验值上限为250425000,当前已投入经验值25111960,超过上限10%,特此提醒。”

  什么鬼?上限?!

  陈焕之数了一遍零,上限是2亿5千万,而已投入是2511万,她试着把灵活的上限从58升到了59,这个提示框又蹦了出来,只不过当前已投入经验值变成了25225160。

  她立刻停手了。

  这意味着什么?

  陈焕之撑着头看着面前铁灰色的系统面板,她又自问了一遍,这意味着什么?

  属性中可投入的经验值有上限,而且有零有整,这是个有依据的数字,但这个数字是哪儿来的?

  七个属性总共2亿5千万,那每个属性有单独的限制吗?目前看来没有,以后呢?

  这个系统看起来无所不能却又限制多多,而且它的限制总是在达到了一定条件后才会告知,比如技能不升到满50级就不知道以后每50级都要一个技能点才能接着升下去,比如属性不到天赋上限就不知道超过上限部分必须花经验值提升上限才能接着锻炼下去,又比如现在,不在属性界面投入2500万,就不会触发这个超过10%的提示,也就根本不知道它还有上限。

  已经花了2500万、上限必须以经验值提升……

  陈焕之忽然意识到了这意味着什么,她猛地站了起来,放在膝盖上的笔记本电脑“咚”地一声掉在地上,旁边刘鑫源也被这声响吓了

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