2)第六百六十二章 制杖(3合1)(27,28)_试图慎重的DND冒险者
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  加值。

  最后是,。。。。。智力显现。

  通过消耗1点神话之力,从而一次智力检定,智力的技能检定之中+20环境加值。。。。。又是一个非常罕见的加值。

  所以是。。。。。

  “D20+10+5+6+6+25+8+3+20=88,成功。”

  “D20+10+5+6+6+25+8+3+20=102,成功。”

  就差那么一点就大成功了,这么尴尬吗?不过。。。。。好可怕啊,100多的结果。。。。

  伴随着林云成功的知识检定构建,林云的脑海之中就出现了很多关于怎么处理龙类部位的知识了。

  因为科技术士是“通才”嘛。

  而且,不要忘记了,布雷德之前可是已经曾经拿塞伦特得到的另外一头绿龙的尸体,事实上,已经制作过一把巨龙法杖了。

  只不过上一次制造巨龙法杖没有像是这一次这样,这么大阵仗而已。

  总之,既然已经差不多能够定下计划了,那么自然就开始制作了,首先,林云是拿出了一大堆的风龙的东西出来。

  嗯,这些都是经过非常完美的尸体保存法术弄出来的,有些可惜的是,考虑到风龙生前对于林云的情绪,加上贵公子这样叫来叫去的话,似乎有些不太好。

  所以,林云也就没有让贵公子用天生牙来一刀。

  而这一次,林云准备做的,是两条风龙加上龙骨精的龙珠制造而成的法杖。

  其中,两个风龙的龙头,会制造成类似于以前的小妖怪的那一把人头杖那样的法杖,林云想要称之为双龙戏珠。

  说起来,那一把人头杖现在还在塞伦特那里。。。。。。

  咳咳,就不要在意细节了,两个都是风龙的龙头的话,至于说奶牛妹的那个头,被林云使用再生术,就硬生生,将本来只剩下骨头的地方,给重生回去了。。。。。。

  咳咳,总之就是,两个风龙的头,能够最大程度地减少相互之间的冲突,而龙骨精的龙珠。

  因为龙骨精的话,本身就属于从龙类的骸骨之中诞生出来的妖怪,而从他使用的妖力弹来看,这家伙也是比较倾向于风类的属性,所以估计,这一条龙骨精的诞生,跟有很大一部分的风龙有关系。

  而想要利用起来的话,首先是需要一条龙的脊椎骨,然后就是一条龙筋。

  龙的脊椎骨的话,林云选择的是龙骨精的脊椎骨,因为作为“死灵生物”,不得不说的就是,这家伙的脊椎骨比起普通风龙的脊椎骨要更加坚硬。

  并且可能是因为龙骨精的诞生是从一大堆的龙的骸骨之中诞生的原因,所以龙骨精从某角度来说,也算是比较混杂的存在,但是从另一个角度来说的话,那么就是包容性比较强。

  也正是因为这样,所以用龙骨精的骸骨作为主体的龙骨是最为适合的事情。

  不过

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