是尽力把准心放在了对方的心口。
甩枪!
枪手并不算是冷门的职业,但这样的射击方式却还是非常难得一见,绝对算得上是低级技能运用中相当高端的手法,更何况,星火燎原这一枪的目标还是如此精准。
…如果只是一般的对手,或许只此一击就能停下他的脚步,然而不幸的是,刚刚才从炼金酸雾中冲出的战士仿佛未卜先知一般,手中握住的链刀只在胸前一横,便轻松至极的挡下了枪手的射击!
“见鬼!?”
预测射击线!
枪手类职业的缺点因为对方的精彩操作终于暴露出来…子弹的攻击方式太过集中,且前期穿透力不足,对于提前做出防御动作的战士来说,只要应对得当就几乎能像使用了“格挡”技能一样完全规避伤害。
而经过这一次的交手,追击者的身份也终于浮出水面。
Id:血痕
Lv:29
Vocation:亡灵战士/狂怒凶灵/撕裂者
…
原本是受夜毒刑所托,在得知了新资料片更新之后,就提前来到这条通往亡者之径蹲守雨入寒的暗杀者,却无巧不巧让血痕发现了正在变装的星火燎原。
对于他这样单纯享受厮杀的好战分子而言,眼见如此有趣的一幕,又怎么可能放过争斗的机会?在吩咐了同行的手下继续留守注意法师的动向之后,手执两柄虎齿链刀的他果断朝着枪手攻去。
对血痕而言这只是一场狩猎,一次玩乐,根本没有理由可言,但对于突然遭遇袭击的星火燎原而言…这简直就是B了狗了!
如果真要说起来,两人的手法或许不相伯仲,但这种近身战的厮杀模式对于习惯靠距离吃饭的星火燎原简直就是不可逆转的巨大劣势――为了追求最大威力,他所携带的枪械大多都是后座力大、射速慢的远程步枪,最多也就只能向刚才那样偶尔回身甩枪。
在贴身狠斗的情况下,其实就只有挎在腰间的那把左轮还算顺手,可面对手法老练狠辣的血痕,就靠这把六发左轮根本起不到改变局势的作用。
“砰!”
子弹出膛,在枪械精通的被动技能作用下,星火燎原再度跳起,打算利用发作用力改变行进的方向摆脱追踪,然而双刀在握的血痕却仿佛早就料到他会如此应对一样,竟然硬顶着左轮的伤害踏前一步,随后松开铁链甩出了手中的链刀!
在这种距离之下,身在半空的星火燎原根本没有规避的机会,危急时刻,他也只能暗暗咬牙,随手扔出一枚铁罐。
――粉碎者手雷(定时模式)
一定时间后(-3秒)自我引爆,作用范围内对目标产生伤害和击退效果。
这是个存在误伤可能的技能,所以如果可以选择的话,星火燎原一定会在更安全的距离使用,可无奈此时已经不能犹豫了――被投掷出的链刀命中之后,枪手的身体势必会因为力量效果出现僵直,若不当机立断拉开距离,等待着他的绝对会是一场狂风暴雨般的高伤害连击!
然而他的运气似乎真的不太好…仓促扔出的手雷同时作用于他自己和血痕,爆炸的威力也确实将他们各自分开,然后不熟悉地形的星火燎原显然没有料到,此刻他们战斗的位置是这块区域的制高点,而随着他因为被爆炸的冲击波及倒飞而出,这才注意到身体下方已经是丘陵的低地了!
难道真的要出师未捷身先死!?
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