在《永恒》的世界中,没有哪个个体可以说自己是完美的,眼前的这些守备者英灵自然也不会例外…虽然比起普通的同等级怪物他们具备不吃嘲讽,行动模式自由多变,应变快速没有固定攻击套路等等等等优势,但同时,他们却也变得和玩家们一样没有了精英怪的倒地保护,没有了奇高无比的力量效果抗性,更没有那一眼望去就叫人感到绝望的厚实血条!
既然如此,雨入寒又怎么会和他客气?
没有谁规定攻略副本一定得是规规矩矩一对一的单挑,聚怪和控走位实际上也是pve技术中相当重要的一环,至于怎么控,控到什么程度,那又是另一个问题了。笔《趣》阁www.biquge.info
灵魂波动的aoe击退效果因为双方智力属性的巨大差距打出了相当明显的浮空效果,但如果就这么让英灵们倒飞出去,那刚才费大力气制造出的怪物扎堆的局面就全都浪费了…所以赶在法师的击退技能完全生效之前,黄天在下早就换好了合适的武器,一记回光把刚刚飞起来的英灵们就地拦截,直愣愣地送上了天空。
灵魂波动和回光,这两个原本并不带垂直浮空效果的技能被法师和战士默契的前后释放,竟然起到了远比一般击飞更好的效果,这种精妙的配合对于大部分连技能效果都认不全的普通玩家而言实在太过高端,就算是切实出现在众人面前,他们也说不出个所以然来。
不过,雨入寒他们也没有停下来仔细解释的功夫…一击命中,浮空成功并不等于攻略工作已经结束,赶在这些被回光命中的英灵落地之前,法师命令早已变换了职业配置的骷髅卫兵再度上前,发动上挑又或是撞击类型的攻击――普通情况下,没有技能效果加成的攻击当然不可能立刻造成浮空,但如果目标原本就在空中,浮空抗性大大减小便又有所不同了!
围成一圈的骷髅卫兵们各自出动发起攻击,恰到好处的上挑让原本快要落下的英灵们再次飞上天空,与此同时雨入寒本人和黄天在下也开始继续补充伤害输出,进一步压低他们的血线。等到目标第二次落下,黄天在下那边又是一套普攻上挑接三段斩的连击,第三次把英灵击飞!
接着又是法师的补刀攻击,然后又是黄天在下的践踏追击把已经无法继续浮空的怪物直接贯在地上!
眼花缭乱的操作让人目不暇接,连续浮空的惩罚也随着黄天在下最后的一次重斩打出了让人目瞪口呆的高额伤害…前后不过数秒的时间,仅剩的英灵中顿时又有几只化光而去,余下的也大多已经处于难以行动的重伤状态。
“恶灵升华。”
战局瞬息万变,雨入寒读条之前用相当快的速度开口提醒了一句,此回与他们一起行动的非梦
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