3)0105 说出你的想法_游戏制作:坏了,我成老贼了
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  是做不来一款好的VR游戏,

  你不会以为你的创意很廉价吧?你信不信现在喊一嗓子,说你愿意给人做参谋,

  那些大游戏公司立即会找上门来,不管是国内的还是国外的。”

  见纪晓夫诚意这么足,荀郁点点头说:“行吧!到时候你记得把自己名字写上去哈!”

  “放心吧!只有写上我的名字,才能证明我也参与到游戏的制作中,艾妮才会……”

  “行行行!合同我签了,到会议室开会吧!我去叫人。”荀郁赶紧打断纪晓夫的话说。

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  会议室中。

  除了荀郁、顾知瑾、纪晓夫外,还有一个人就是杨云裳。

  既然纪晓夫自己找上门来,荀郁怎么可能放过让杨云裳好好学习的机会。

  而且杨云裳又不是什么都不懂,不用担心她会给纪晓夫添乱。

  “我来说说纪设计师的这款游戏,第一个亮点是海量的丧尸,

  在游戏的某些难点中,玩家需要面对的不是十几只丧尸,而是成千上万的丧尸,

  相信在VR游戏中,这样地狱般的场景,足以给玩家带来巨大的视觉冲击。”

  听到荀郁的话,纪晓夫咽了咽口水说:

  “虽说我有钱,但也不是世界首富,你给我冷静一点啊!”

  本来他只想着整数十上百只丧尸围困玩家,这样他还能够承受。

  但要是按照荀郁的做法,怕是能够把他的家底全部给榨干。

  “不要激动,我们可以采取一点比较取巧的方式,比如丧尸的建模可以重复利用,

  反正一大堆丧尸冲过来,没有玩家会去注意每一只丧尸具体长成什么样子,

  再者说了,都变成丧尸了,长得都差不多也很正常吧!顶多只要在服装上做出区分,

  还有就是阴影的处理,大群丧尸冲过来时,阴影就不用做得那么细,

  哪怕是现实世界,影子重叠在一起,也不会出现什么明显的变化,

  可以等到丧尸的数量在被削减到一定数量后,再让影子看起来真实一点……”

  荀郁滔滔不绝地说了好一阵子,初步解决丧尸潮的处理方式后。

  他又说到了游戏的另外一个亮点。

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